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游戏二号玩家-吉比特

  • 投研墨痕 2022-04-03 10:15:52
行业分析:《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年中国游戏用户规模为 6.66亿人,同比增长 0.22%。基本意味着移动互联网的人口红利消失,潜在用户数增长乏力甚至在未来年份出现下降,后续增加营收的途径...
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又一只ETF申赎临时叫停!ETF新“玩家”想玩转ETF不容易

  • 理财不二牛 2020-07-14 20:27:35
又一只ETF的申赎清单出现问题了。今日,泰康沪深300ETF公告显示,因上传的申购赎回清单公告文件有误,自2020年7月14日全天停止基金份额的一级市场申购赎回。理财不二牛(ID:buerniu5188)注意...
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做A股中的“玩家”——游戏行业投资分析

  • 海通证券e海通财 2020-07-07 11:20:43
今年以来,游戏行业“大事”不断,抖音介入游戏市场,腾讯举办年度发布会,都赚足了市场的眼球。A股市场上,游戏板块上半年逆势上涨,以凯撒文化为代表的个股表现活跃,成为市场风口。展望下半年,游戏风口能否延续,个股是...
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疯狂倒闭,充电桩千亿市场步入下半场

  • 时代财经 2019-11-08 11:16:53
充电设施 图片为标准,预计2020年我国充电桩设备市场空间为1165亿元,2025年充电桩设备市场空间为2378亿元。一张千亿充电市场“蓝图”正徐徐展开。不过,“蓝图”背后,却是充电桩运营商残酷的淘汰赛。充电...

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