时代财经 发布于 2021-08-03 15:35:03
本文禁止在游戏内消费。
“双打”指的是打击身份冒用和打击作弊,针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证,积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。
“三倡议”是指倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长;倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究; 倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。从业者:投资可能会中断,都在观望后续
对于接下来游戏行业可能受到的影响,张书乐表示,“游戏产业并非全是洪水猛兽,作为一种娱乐产品,其本身有存在的必然。”
“而且游戏产业也在探索如功能游戏之类,寓教于乐的新方向,并通过一些热门游戏和非物质文化遗产的结合,在线上、线下进行一些引导尝试。因此,这篇文章会鞭策游戏行业加快探索和转型的步伐,其初衷和目标也应该也不是团灭 (
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