继续上涨!腾讯会被“团灭”吗?

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 #腾讯控股#   #中概股#  

一、继续上涨

周一写了一篇《它要大涨啦!》,讲解了搜特可转债因为转股价格下调后,可转债的价值在107元左右,初步跳涨至100元附近。虽然第一天未能达到目标,但是8月3日继续上涨,目前上涨至92.214元,逐步向目标价靠拢。

有网友问,现在还能买吗?

其实主要看你个人,公司下调转股价的动力更强,目前距离目标价还有16%左右的距离,需要承担的主要风险就是股东会表决不通过,概率较小。如果你感觉这个收益和风险比不错,就可以参与,否则吃瓜看戏即可。

二、腾讯会被“团灭”?

3日腾讯个股大跌,最大跌幅超过10%。主要原因是,新华社旗下的经济参考报将网络游戏比作新型“毒品”,重点提到腾讯的《王者荣耀》,并称“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展”,“处罚的力度要同步跟上”。

不少网友很恐慌,特别是投了中概互联网的网友,毕竟里面有30%的腾讯,里面的含赌量到底有多大呢?

其实2020年年报,腾讯披露过详细的数据,估计绝大多数人,包括官媒主编都没有认真看。2020年腾讯游戏收入1561亿元,占营业收入的32%(2021年一季度为436亿元,占比也是32%)。但2020年四季度,18岁以下未成年人游戏流水的占比仅为6%,其中16岁以下未成年人的流水占比仅为3.2%。可以看出,未成年人的消费其实很少。

中概的含毒量=27%(指数中的腾讯占比)X32%(游戏占比)X6%(未成年流水占比)=0.52%。

上述媒体文章原题目为《“精神鸦片”竟长成千亿产业》,后撤换修订为《经参调查·锐度|网络游戏长成数千亿产业》。

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其实文章本身是基于对游戏的调查,写的报告。文章最终的结论是:

        记者调研的游戏公司称,游戏研发只占到成本的10%,宣传推广费用占到60%,因此,对宣介平台也要加强监管。

  相关人士建议,除了要求平台增强社会责任意识,不单纯追逐利益,完善未成年人防沉迷系统,完善平台内容审核机制,减少不良信息进入未成年人视野。处罚的力度要同步跟上。

  彭伶建议,家庭也应当切实履行监护职责,将法律规定的责任落到实处,加强对未成年人使用网络行为的引导和监督。家长负有监督责任和表率义务,为孩子树立榜样的同时增强家庭教育帮助孩子学会辨别,配合学校教育使孩子学会正确利用互联网。

其实互联网传播有两个误区:

一方面夸大了游戏的负面影响,玩游戏=吸毒,娱乐=毁掉一代人,有些言过其实,后期改标题也是源于此。任何事物都有好处和坏处,具体看怎么利使用,合理的市场监管非常有必要,现实生活不能因噎废食,阻碍正常发展。

另一方面拿鸡毛当令箭。最初的文件就是“减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担”,或者说是双减。现在,有些人开始上纲上线蹭热点,调动社会负面情绪进行产业和行业攻击。如果这类行为如果不能得到有效管制,最终不排除演化为恐怖行为。

基少认为,无论是媒体,还是学者、网友,都应该有基本的道德良知,主动维护社会的稳定和谐,不是推波助澜,让投资者和从业者战战兢兢、无所适从!

中午,腾讯主动出来表示,进一步限制未成年人玩游戏,希望结果是多赢。

 $腾讯控股(00700)$   $中概互联网ETF(SH513050)$   $易方达中概互联50ETF联接人民币A(F006327)$   @今日话题    @蛋卷基金   

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2021-08-04 09:06

基少评价很客观,但也不排除以后限制游戏企业上市融资